ギガキマウィッチ 前編

暑い日が続くとラーメンが食べたくなる。なうでございます。

今回は今月のランクマで使ってる構築の一つであるギガキマウィッチを解説します。

 

ギガキマウィッチのすゝめ

ギガキマウィッチは超越のように長い年月修行して初めて一人前というイメージがありますが、実際そんなことはないです。環境毎である程度使って感覚を鍛えれば初心者でも大会に持ち込める程度の構築です。むしろプレイよりマリガンにコツが必要です。超越嫌いで頑なに使わない人は多いですが、シャドバで強くなるには多様な価値観と豊かな感受性が必要なのは間違いないでしょう。一つのクラスだけに精通して上手いと言われる人はサイトで構築を紹介されることはあっても、RAGEやJCGなどの大会で結果を残すのは難しいと思います。もちろんゲームユーザーとしてのスタイルは人それぞれですが。

 

ギガキマウィッチの環境立ち位置

超越やギガキマウィッチ(以降スペルウィッチ)などは一般にコントロールと言われていますが、ポジション的にはコントロール狩り構築で、コンボ構築と言った方がしっくりくる人も多いと思います。シャドバは元来、アグロが強い時代が1年以上続きましたが、それはROBまでのカードがアグロデッキと相性が良く、長く生き残ったのが理由でしょう。このため、スペルウィッチはコントロールを狩り、アグロに需要を与える環境の三つ巴の一角を長く担いながらも、統計上勝率が50%を上回ることがほぼなかったと言われています。やがて、このゲームにもスタン制度が始ました。これを受け、アグロが弱体化を余儀なくされ先日のイピリアがナーフを受け、今環境では完全な前寄せアグロ構築が姿を消しました。つまり今が使い時であると言っても良いでしょう。これほどスペルウィッチが強い環境はSFL中期以来です。

 

ギガキマウィッチの相性について

現段階では全構築に勝ち越す事ができるはずです。ナーフ前も混じっていますが私個人の結果を載せてみます。

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母数が少ないのはすみません。同じ構築でひたすらランクマを行うのはグラマス目指す上では間違いなく最適な方法なのですが、個人的に来たる大会などに備えるためにこの間に色々な構築を鍛錬しているため、ギガキマウィッチだけを使えないんです(汗

戦った回数はまだ少ないですが、全体でも7割弱の勝率は維持できると思います(というより、私の場合、独特な構築とプレイがあって、どんな構築を使ってもだいたい勝率は7割ギリギリならないくらいです)。使う人の構築やプレイに作用されることはありますが、今の環境なら脳死で使っても6割前後は取れるのではないでしょうか。

後攻の方が勝率が高いのは後攻に構築を寄せているためです。

ギガキマミラーは先攻がほぼ勝ちますが、捲る手段自体は使ってるうちに確立できます。

 

構築編

shadowverseというゲームは残念ながら、変に個性豊かな構築はランクマ勝てても、大会実績に至るまでが難しく、他人が使っても結果が出せないものが多いです。基本的に私の構築は他の人には使いにくいものが多いように感じます。プロプレイヤーも「無難な構築をうまく使う」という方針が配信を見てても明らかになっています。そのため、変な個性が入ってる構築から入ることはお勧めしません。

twitterやサイトの構築を選んで使ってみても良いですが、変わったカードが入ってる構築は避けた方がいいでしょう。無難な構築を使いながら、気になるところを弄りながら個性を植え付けて挙げてください。

オススメの構築の選びかたについてですが、

  1. 信頼できる人やプロリーグ構築、大手ラダー配信者がラダーで使っている構築を使う。
  2. 採用14種構築を使う

 

この2点を満たすものがおススメです。他人の迷走に巻き込まれず、種類絞られていて使いやすい構築の方が、使い方学ぶのも改造するのも楽です。

それでは条件1を満たしていない現在の私の構築を参考までに紹介します()

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採用14種なので初めての方にもおススメです。無難なカードも多く、改めて採用理由を説明する必要もないと思います。熾天使は聖獅子の神殿を割る用で、アサルト同様エンハンスは使わない方針です。少しミラー意識なので月と太陽のようなフォロワーを出すカードは控えめです。

 

マリガンガイド

※ここから先は私のプレイングになります、人によってそれぞれなところがあるので参考程度で大丈夫です。と、いうよりマリガンの仕方は使ってるうちに個人が確立していくものだと思っています。

詳しくは後編で画像付きで解説します。ギガキマは基本1枚キープでいいと思います。

全体的に

 先攻→原則、マナリアの知識のキープはしないです。精神統一キープは相手の構築が遅いと分かっている時だけです。

 後攻→あまりジャンケン、運ゲーという言葉を使うのは好きではないですが、このゲームは先攻があまりにも有利過ぎるのは間違いありません。そのため微不利相性に後攻で対面する場合、時に大胆さが要求されます。4tルーニィ→5t禁忌+導きの予言で一気に盤面を返すか、除去で耐え切るか2択に迫られてることを常に意識しましょう。

エルフ

   先攻→上から押さえつつ、ドロソを打ちたいです。後4調べが怖いので精神統一は1〜2tで使える除去札を持ってない場合は流しましょう。または6t禁忌発動を狙います。

  後攻→後4ルーニィを出すためのハンドを作りましょう。マナリアの知識は持っておきたいです。5t禁忌が決められるなら手っ取り早いです。

ロイヤル

  先攻→2tアサルト3tガデゴがとても刺さります。後3マーズが置きにくくなって効果的です。精神統一は3tには撃たないので流しますが禁忌狙いもありだと思います。

 後攻→本記事のメインでもありますが、ロイヤルに先攻取られても勝ち越すことができます。ルーニィなど、手札が増えるドロソ系を掻き集めて禁忌で一気に返しましょう。ダメージ無効系が多く、合わせられたら終わりですが、思ったより合わせてくることが少ないです。故に勝ち越せます。

ウィッチ(ミラー)

 先攻→ドロソをとりましょう。ギガキマを狙って全マリでもいいです。ルーニィは先4で出すと、とても強いので取りましょう。

 後攻→ルーニィとオウルを集めて滅亡の予言を最速で撃ちに狙う。または除去札を吐かせながら頃合い見てフレデスなどでもいいですかね。捲ること自体は可能ですが、プレイだけではどうしようもない節があります。

ドラゴン

 先攻→小型フォロワーが多いので精神統一キープは余裕がある場合だけにしましょう。先に進化権を切られるため、フォロワーの処理を怠り、顔にある程度打点を受けると、疾走圏内になってしまいます。

 後攻→先攻同様疾走圏内注意です。握撃のキープも不要です。

ヴァンプ

 先攻→ドラゴン同様

 後攻→アグロだと分かるなら、禁忌ルートは有りです。というよりあまり遭遇していないです。

ビショップ

先攻→前半はアミュレット主体のため、除去はキープしなくていいです。ひたすらドロソを取りましょう。

後攻→熾天使があったらキープして起きましょう。後2で神殿割れると高確率で勝てます。精神統一もキープして大丈夫です。

 

ネメシス

先攻→精神統一をキープするのも有り。3tガデゴの刺さりも悪くないです。

後攻→禁忌ルートも有りですが、元々有利なのでギガキマと低コストスペルで固めてもいいと思います。オーキスやノア圏内には注意しましょう。

 

少し長くなったので残りは後半に書きます。次回は現環境におけるプレイング編とマリガン補足です。

ナーフを受けて今するべきこと。

挨拶

今週は暑くなりそうですね…シャドバが。

と、言うことでナーフが少し前から発表されました。

https://twitter.com/shadowverse_jp/status/1017680555872153600

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ローテでナーフされたのはこの5枚ですね。最近のシャドバはナーフへの踏み込みが早く、変更する枚数も多くなりましたね。

参考までにgamewithさんのメタレポも見てみましょう。

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リーダー別だとビショップ(52.6%)、ロイヤル(53.9%)、エルフ(52.7%)の三つ巴、タイプ別勝率では天狐(55.6%)、ミッドロイヤル(54.3%)、アグロエルフ(55.1%)と環境上位勢が勝ち越してるのに対し、聖獅子(48.9%)に負け越し傾向が見られる形になってますね。

環境初期には強かった聖獅子、天狐が対策されて、デッキパワーの高いロイヤルが台頭しつつあるイメージですね。

 

本題に入りましょう。

「ナーフ実装前や実装直後に向けて何をするべきか?」

とりあえずグラマスになりたい、ナーフされるカードを供養したいなら、好きな構築を使うのもいいと思います。

しかし、RAGEも近いし、来たる大会に備えてこの時期を未来に投資したい方なども多いのではないでしょうか?そんな方達は、今はナーフ後でも構築が大きく変わることがないデッキを使うといいのではないでしょうか?この期に今まで使ってこなかった新しい構築に手を出しましょう。

具体的には

・アグロ〜ミッドエルフ

(イピリアナーフの影響はあるけど、構築自体は生き残れるはず)

・ギガキマウィッチ

(構築自体は環境の影響を受けにくい)

・アグロまたは人形ネメシス

・聖獅子ビショップ

この辺りはナーフの影響を直接には受けないので、いけそうな感覚ありませんか?ギガキマウィッチにも強いし、手っ取り早く盛ることもできそう。。まあ、環境予測なんて誰がやっても当たるものでもないのでこの期に技術力を高く要求される構築を始めてみるのもいいかもしれませんね。

ブログ開設のご挨拶https://discord.gg/AQurYTM

初めまして、now(ゲームによってはnowalt)と申します。ShadowverseとHearthstoneの構築やプレイについて独自のものを確立してきたので少し記事を書こうと思いました。週末あたりにそれぞれ1回ずつ記事にできれば幸いと思います。

まずはシャドバから

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毎月累計BP4万くらい稼ぐことを目標にしてますが、ここ半年くらいはプレイ時間が少なくなって、盛ることより練度上げに専念してます。社会人になってからは1日7戦が割と限界ですね。得意クラスはエルフですね。そろそろ1000勝したいところです。ネクロは最近そこまで多く使ってないです。

 

次にハースストーン

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アジア鯖レジェンド2回、得意クラスはメイジ(2000勝超え、フリーズ、テンポ、コンメが得意です)、パラディン(鯛、アグロ〜ミッド系)ですね。一応資産的には全クラス使えます。

 

全体の記事の内容は決まっていませんが、プレイングよりは構築やカード単体の使用感なんかを記事にすることが多いと思います。自信ある構築系は対面マリガンや戦略面や駆け引きのやり方など紹介したいなと思っています。

 

明日できたら更新します。次回からはラフにやっていくのでよろしくです!